# 初始化
从 webpack 项目 webpack.js 文件 webpack 方法出发,可以看到初始化过程如下:
# 将命令行参数和用户的配置文件进行合并
# 调用 getValidateSchema 对配置进行校验
# 调用 createCompiler 创建 Compiler 对象
- 将用户配置和默认配置进行合并处理。
- 实例化 Compiler。
- 实例化 NodeEnvironmentPlugin。
- 处理用户配置的 plugins,执行 plugin 的 apply 方法。
- 触发 environment 和 afterEnvironment 上注册的事件。
- 注册 webpack 内部插件。
- 触发 initialize 事件。
1 | // lib/webpack.js 122 行 部分代码省略处理 |
# 构建
在 webpack 函数执行完之后,就到主要的构建阶段,首先执行 compiler.run (),然后触发一系列钩子函数,执行 compiler.compile ()。
# 在实例化 compiler 之后,执行 compiler.run ()
# 执行 newCompilation 函数,调用 createCompilation 初始化 Compilation 对象
# 执行 _addEntryItem 将入口文件存入 this.entries(map 对象),遍历 this.entries 对象构建 chunk
# 执行 handleModuleCreation,开始创建模块实例
# 执行 moduleFactory.create 创建模块
- 执行 factory.hooks.factorize.call 钩子,然后会调用 ExternalModuleFactoryPlugin 中注册的钩子,用于配置外部文件的模块加载方式。
- 使用 enhanced-resolve 解析模块和 loader 的真实绝对路径。
- 执行 new NormalModule () 创建 module 实例。
# 执行 addModule,存储 module
# 执行 buildModule,添加模块到模块队列 buildQueue,开始构建模块,这里会调用 normalModule 中的 build 开启构建
- 创建 loader 上下文。
- 执行 runLoaders,通过 enhanced-resolve 解析得到的模块和 loader 的路径获取函数,执行 loader。
- 生成模块的 hash。
# 所有依赖都解析完毕后,构建阶段结束
1 | // 构建过程涉及流程比较复杂,代码会做省略 |
# 生成
构建阶段围绕 module 展开,生成阶段则围绕 chunks 展开。经过构建阶段之后,webpack 得到足够的模块内容与模块关系信息,之后通过 Compilation.seal 函数生成最终资源。
# 生成产物
执行 Compilation.seal 进行产物的封装。
# 构建本次编译的 ChunkGraph 对象,执行 buildChunkGraph,这里会将 import ()、require.ensure 等方法生成的动态模块添加到 chunks 中
# 遍历 Compilation.modules 集合,将 module 按 entry / 动态引入 的规则分配给不同的 Chunk 对象
# 调用 Compilation.emitAssets 方法将 assets 信息记录到 Compilation.assets 对象中
# 执行 hooks.optimizeChunkModules 的钩子,这里开始进行代码生成和封装
- 执行一系列钩子函数(reviveModules, moduleId, optimizeChunkIds 等)。
- 执行 createModuleHashes 更新模块 hash。
- 执行 JavascriptGenerator 生成模块代码,这里会遍历 modules,创建构建任务,循环使用 JavascriptGenerator 构建代码,这时会将 import 等模块引入方式替换为 webpack_require 等,并将生成结果存入缓存。
- 执行 processRuntimeRequirements,根据生成的内容所使用到的 webpack_require 的函数,添加对应的代码。
- 执行 createHash 创建 chunk 的 hash。
- 执行 clearAssets 清除 chunk 的 files 和 auxiliary,这里缓存的是生成的 chunk 的文件名,主要是清除上次构建产生的废弃内容。
# 文件输出
回到 Compiler 的流程中,执行 onCompiled 回调。
# 触发 shouldEmit 钩子函数,这里是最后能优化产物的钩子
# 遍历 module 集合,根据 entry 配置及引入资源的方式,将 module 分配到不同的 chunk
# 遍历 chunk 集合,调用 Compilation.emitAsset 方法标记 chunk 的输出规则,即转化为 assets 集合
# 写入本地文件,用的是 webpack 函数执行时初始化的文件流工具
# 执行 done 钩子函数,这里会执行 compiler.run () 的回调,再执行 compiler.close (),然后执行持久化存储(前提是使用的 filesystem 缓存模式)
摘抄自剑指前端 offer webpack 工作流程